Succubus Interactive

 

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Succubus Interactive

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www.succubus.fr/

Présentation

Lancé en 2002 par des amis d’enfance, Succubus Interactive se destine initialement à la création de jeux vidéo. Dès sa première année d’existence, le studio conçoit ses premiers Serious Games, ce qui fait de lui un des pionniers du jeu sérieux en Europe.

Depuis, Succubus Interactive s’est spécialisé dans la création de Serious Games. L’expertise de l’entreprise repose sur sa maîtrise de la programmation graphique et de la chaîne de production. C’est grâce à ces compétences clés que la société peut offrir à ses clients des prestations de qualité et des coûts de projets maîtrisés.

Secteur(s) d’Activité : Studio de développement
Domaine(s) d’intervention : Serious Game, social games

Activités/Produits

Le studio s’est spécialisé dans la création de jeux sérieux, d’applications métiers et de jeux Free-to-Play. La valeur ajoutée de l’entreprise repose sur sa maîtrise de la programmation graphique, du game design, de la conception pédagogique et de la chaîne de production permettant d’offrir à ses clients des prestations de qualité à des coûts maîtrisés.

Avec le ludisme comme vecteur de la transmission, le Serious Game détourne l’attention de l’utilisateur pour le mettre dans un état d’esprit favorable. L’objectif étant de l’emmener jusqu’au bout de l’expérience pour que le message lui soit délivré en intégralité. Succubus Interactive travaille depuis toujours à analyser et comprendre ce qui passe dans la tête d’un joueur.

L’entreprise a ainsi élaboré au fil des ans une méthodologie propre, lui permettant d’une façon assez unique de conduire une démarche qualité sur la production et la diffusion d’un serious game.

Références : Money Deal, Bretagne, Brigade, Mairie de Paris, Strego, … (suite)

Actualité en 2018

Pour 2018, Succubus Interactive se fixe un double objectif.Tout d’abord : promouvoir ses savoir-faire solides, durables et universels pour construire des projets vidéo ludiques toujours aussi complets. Comme il le fait depuis 14 ans en recherche et développement, le studio veut continuer d’améliorer ses technologies faciles à utiliser et collaboratives.

Enfin, Succubus Interactive souhaite participer à l’essor de la filière du serious gaming au sein de l’association AFINEF. Cet engagement passera par la co-organisation d’actions ponctuelles ou d’événements phares, la diffusion et le partage de l’actualité de l’écosystème, la création de partenariats tout cela dans le but de structurer le marché et la filière des industriels du numérique, de l’éducation et de la formation.

 

Contact commercial

Marine ROUX – Business Developper –

  • +33 (0)251 13 46 96
  • marine.roux@succubus.fr
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